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Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

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#2 Projectos Terminados » BBtwins » 2015-12-21 17:58:24

José Ricardo Silva
Respostas: 3

Olá pessoal,
Aqui está um projecto em que estou a trabalhar.
100% feito em Blender.

http://www.bbtwinstv.com

#3 Re: Projectos Terminados » ShowReel » 2014-12-05 18:46:46

O Steampunk é na verdade o Mr. Steam, foi um trabalho que fiz para o Museu Nacional Ferroviário sobre a história dos comboios.
Essa animação ganhou este ano a medalha de prata no Festival Internacional de Audiovisuais e Multimédia para o Património em Moscovo.

http://www.fmnf.pt/noticias/210

#4 Projectos Terminados » ShowReel » 2014-12-05 04:14:43

José Ricardo Silva
Respostas: 5

Boas,
Aqui está o ShowReel de alguns trabalhos desde 2007.
Uns melhores que outros, o que importa, é que me tenho divertido à grande com o Blender.

#5 Re: Em Progresso » Mistério do Matagal, animação. » 2013-12-03 02:08:46

Boas,
Aqui vão algumas das personagens do Mistério do Matagal que estão prontas para animar.
SlykDrako, agradeço as dicas. Usei as duplifaces e não tive mais problemas.
Quarta feira já vamos entrar em modo animação.
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#6 Re: Em Progresso » Mistério do Matagal, animação. » 2013-11-14 03:24:58

Boas,
Aqui vai um update da animação.
Estive a trabalhar a luz e a preparar as câmaras para a esterioscopia.
Tive que substituir as arvores todas por planos com alpha, o que envolve ter de rodar algumas em determinados planos, para não aparecerem de lado.
Tinha uma árvore em 3d que estava linkada, como todos os elementos em cena, mas sem razão aparente ao renderizar animação, de forma aleatória as arvores desapareciam. Em alguns frames apareciam e em outros não. Se repetisse renderizar acontecia o mesmo mas não nos mesmos frames.
Paciência.
Para a semana já devo ter as personagens prontas para colocar em cena.

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#7 Em Progresso » Mistério do Matagal, animação. » 2013-11-07 02:25:37

José Ricardo Silva
Respostas: 9

Boas,

Olá pessoal, sei que tenho andado um pouco desligado aqui do fórum.
Estou de momento a trabalhar numa animação que se vai chamar Mistério do Matagal.
O tema está relacionado com a preservação do Lince Ibérico.
Vai ter 5 minutos de duração e vai ser renderizado para esterioscopia 3D.
Vai ter 5 personagens, uma criança, um rapaz, um adulto e 2 Linces. Figurantes, um coelho e um pato.
A imagem é uma visão geral da primeira de 5 cenas, 4 delas na mata e uma em cidade.

OS Bloqueios de câmara e animação do filme já estão concluídos, estou a ultimar os cenários e iluminação das cenas para logo que tenha as personagens modeladas e com rigging começar a animar.

Beijos e abraços
Ricardo

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#8 Re: Em Progresso » aura mecânica » 2013-04-13 19:14:09

Ok, estou a preparar um caderno de normas para um, projecto de animação. Para a semana já deve estar pronto. Depois partilho para se usar no Aura Mecânica.
Entretanto se poderes ir fazendo a lista de modelos devidamente categorizados, já feitos e por fazer, seria óptimo.
Abraço

#9 Re: Em Progresso » aura mecânica » 2013-04-12 14:01:24

Boas,
Paulo, não sei como é que têm organizado projecto, mas convêm que despendam um pouco de tempo e façam uma lista de todos os objectos a modelar, separado por categorias, por exemplo:
- Personagens
- Veículos/Carros/Motas/Bicicletas/...
- Ambiente/
- Arquitectura/Edificios/Mobiliario/...

Depois de todos os elementos catalogados, convém ter uma lista de colaboradores com a referencia de quem está a fazer o quê.
É também importante terem um documento com as normas nomenclatura, para todos os colaboradores usem as mesmas regras. Por exemplo:
Nomes de ficheiros e pastas devem começar por maiúsculas e números separados por "underscore" ex: Personagens/PiolhoMecanico_001.Blend
- Pastas
- Ficheiros
- Objectos
- Materiais
- Texturas
Isto é apenas um exemplo, pois toda a gente tem a sua forma de organização e trabalho.

#10 Re: Notícias » Gestão de Assets para Produção de Animação, Jogos e Filmes. » 2013-04-12 13:39:27

Boas,

Aqui vai mais uma aplicação que permite ter controlo sobre o tempo de execução de trabalho.
http://www.getklok.com/index.html

Rogério, acho que este também não dá em Linux sad
Tintasmen, no mundo dos negócios, supostamente os clientes têm sempre razão, até prova em contrário.

#11 Notícias » Gestão de Assets para Produção de Animação, Jogos e Filmes. » 2013-04-12 02:16:01

José Ricardo Silva
Respostas: 4

Boas,

Descobri este software Open Source para gerir projectos de animação, jogos e filmes.
Equipas a trabalhar de forma organizada, a cumprir prazos e dentro dos orçamentos, vai ser mais fácil.

Abraço

http://www.southpawtech.com

#12 Re: Em Progresso » Criar Apresentação em Blender » 2013-04-10 02:09:16

Boas,
Também gostei de ver o Blender ser usado nas apresentações.
E se se usar o BGE?
Esta é uma pergunta muito inocente, pois o motor de jogo é a parte do Blender onde eu estou totalmente às escuras?
Há aí uma alma caridosa que acenda uma vela sff.

#13 Re: Em Progresso » aura mecânica » 2013-04-10 02:02:17

Boas,
I'm Back!
Tal como tinha falado na conferencia com o João Cesário e o Paulo Martins, estou disponível para ajudar a dar vida à Aura Mecânica.
Se tiverem algumas peças por modelar, venham elas.
Abraço.

#14 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2013-04-10 01:47:18

Boas,
O meu nome é José Ricardo Silva, há data tenho 38 anos, sou de Santa Comba Dão e uso e abuso do Blender desde 2007.
A minha área preferida é a animação infantil, e fujo da programação como o diabo da cruz.
Na altura do antigo fórum ainda postava algumas coisas, entretanto estive ausente por algum tempo e só agora me registei novamente.
Estou satisfeito por ver que a comunidade está a crescer.

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