Blender PT

Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

Você não está autenticado.

#1 Re: Modelação » SCULPT MODE - Usar ferramentas ao segurar atalho ? » 2019-06-20 16:28:43

Olá! Tanto quanto sei não creio que seja possível. Para diminuir o uso do mesmo botão activa a opção de seleccionar com o botão direito, sempre distribuis um pouco o peso. Outra possibilidade é veres as ferramentas de acessibilidade do sistema operativo, talvez haja alguma opção para usar alguma tecla como botão do rato.

#3 Re: Modelação » Problemas com a Textura » 2019-05-31 01:53:03

Fiz este vídeo com duas formas de aplicares a textura, espero que te seja de ajuda.

#4 Re: Modelação » Problemas com a Textura » 2019-05-31 00:16:47

Olá!

Quando te aparece essa cor em vez da textura, significa que a imagem não existe, ou o blender não a consegue encontrar.
Parece-me que as páginas estão todas numa única imagem. O que podes fazer é cirar uma página que funciona bem (como acho que já fizeste), depois ao duplicares a página, se estás a usar um uv map, só necessitas alterar o uvmap em cada página. Outra possibilidade é alterar as coordenadas da textura.
Se me permites perguntar, porque estás a usar uma versão tão antiga do blender? Recomendo-te que uses o blender 2.79 como mínimo, se possível saltar para o blender 2.80 (tem melhorias sobretudo nos tempos de render, que pode ser importante para uma animaão).

PS: O F na textura só é útil se não usares essa textura em mais lado nenhum (F significa fake user).

#5 Re: Geral » Linha traçada no blender.... » 2019-04-27 18:39:37

Sim, o problema parece estar no personagem, ou melhor, na posição em que está.
Podes partilhá-lo usando este serviço https://send.firefox.com/
Se preferires podes-me enviar uma mensagem privada.

#6 Re: Geral » Linha traçada no blender.... » 2019-04-26 17:22:35

O problema agora está no ponto de origem. Carrega em CTRL+ALT+SHIFT+C e usa a opção Origin to Geometry.
Se não conseguires resolver o problema e se puderes partilhar o ficheiro, eu posso dar-lhe aqui uma vista de olhos.

#7 Re: Geral » Linha traçada no blender.... » 2019-04-25 13:14:07

Referes-te à linha tracejada que vai do rig ao personagem?
Essa é a linha de parentesco/relação, podes desactivá-la no painel de propriedades (tecla N) em "Display/Relationship Lines". De todos modos, eu diria que o personagem não está na posição correcta, como fizeste para adicionar o rig ao modelo? Usas-te os automatic weights, ou um simples parent? Podes tentar usar a combinação ALT+G para posicionar o modelo no sitio correcto, não sei é se os pesos estarão bem.

#9 Re: Geral » Linha traçada no blender.... » 2019-04-24 18:04:26

Para colocar aqui uma imagem tens de a enviar para algum serviço tipo Imgur ou cubeupload. Depois copiar o url que eles te dão e usas o link aqui de baixo para colocar a imagem.

#10 Re: Projectos Terminados » Homem Aranha » 2019-04-23 16:05:08

Está fantástico, muitos parabéns!

#11 Re: Renderização » Renderizar video com audio » 2019-04-22 23:07:07

Sim, deveria de funcionar também. Não te esqueças de seleccionar algo no codec de áudio, que por defeito está desactivado.

#12 Re: Renderização » Renderizar video com audio » 2019-04-22 18:33:44

Boas,

Primeiro tens de mudar o output de PNG para FFmpeg video, só depois é que te vai aparecer a parte do Encoding.

#14 Re: Em Progresso » Chess Board » 2019-04-05 11:40:35

Fantástico trabalho, muitos parabéns!

Quanto ao cavalo, acho que terá um problema de identidade, a mim parece-me um cão ou lobo hehe.

#15 Re: Interface » Medidas » 2019-02-18 13:10:22

Essas opções estão agora nos Overlays. Estando no modo de edição vai aos overlays e em baixo tens as opções que antes estavam no painel de propriedades (tecla N).
55blixo.png

#16 Re: Renderização » Problemas no bake do cycles » 2019-02-13 22:42:05

Certifica-te que tens um nó de imagem com a imagem para a qual vais fazer o bake no material do objecto. Este nó tem de estar activo/seleccionado.

#17 Re: Animação » Animação Introdução - Como ativar o som » 2019-01-15 22:49:20

É difícil saber o que pode estar a acontecer. Seria possível partilhares um ficheiro onde acontece o mesmo, com todos os ficheiros necessários?

#18 Re: Animação » Animação Introdução - Como ativar o som » 2019-01-12 02:01:02

Boas!

Verifica se no encoder seleccionaste o Audio Codec.
c72lixo.png

#19 Re: Modelação » Inserção de olho em uma obj » 2019-01-09 22:16:48

Podias colocar um screenshot do que tens para poder ver melhor o que pretendes fazer?

#20 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2019-01-07 19:03:24

Bem-vindo Weslley, em qualquer dúvida cá estaremos para ajudar!

#21 Re: Em Progresso » Blender in Motion » 2019-01-02 21:39:23

Grande Telmo!
Muito obrigado pela contribuição em disponibilizar estes templates com licença cc0.
Eu não tenho muito jeito para motion graphics, mas se puder contribuir com alguma coisa irei fazê-lo.

Desejo-te muito sucesso neste projecto wink

#22 Re: Projectos Terminados » Animação 2d para Canal do Youtube de Gaming » 2018-12-29 23:25:43

Muito bom Tintasmen, excelente trabalho!
E bem vindo de volta ao fórum wink

#23 Re: Interface » janela 3D view port toda preta. » 2018-12-10 18:20:23

Tem em atenção que não é a tua placa mãe/motherboard que te está a dar problemas, é mesmo a falta de uma gráfica dedicada e é o único que precisas comprar.
O blender 2.8 precisa de uma gráfica relativamente decente. Não tenho a certeza se és brasileiro, dá uma vista de olhos às gráficas da nvidia deixo-te aqui um exemplo para que possas procurar https://www.pcdiga.com/placa-grafica-ms … -itx-6g-oc
Se tiveres possibilidade vai para uma gtx 1080, mas estas já são um bocado caras tongue https://www.pcdiga.com/placa-grafica-gi … rce-oc-8gb
Abraços

#24 Re: Interface » janela 3D view port toda preta. » 2018-12-09 22:49:18

É quase de certeza um problema com a gráfica, mas não necessitas de comprar um pc novo, apenas a placa gráfica, a instalação é bastante fácil. Todos os outros componentes deveriam de ser suficientes.

#25 Re: Interface » janela 3D view port toda preta. » 2018-12-09 17:11:15

A imagem não se vê, terias de a subir a algum serviço tipo https://cubeupload.com/ e depois colocar aqui o link directo que eles te dão.

Quanto à placa que referiste, ela tem uma gráfica da intel, e essas costumam ser muito fracas, muito provavelmente é o motivo dos problemas que estás a ter. É possível que com o tempo os programadores do blender voltem a dar suporte a essa gpu, mas se tiveres possibilidade compra uma placa gráfica dedicada. Apesar de não gostar da nvidia, neste momento são as que melhor funcionam com o blender, com uma gtx 1060 já ficarias bem servido por algum tempo.
Quanto às versões do blender, tenta fazer o download em https://builder.blender.org/download/ e vê que tal te funciona.

Rodapé do site

Powered by FluxBB