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Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

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#1 Re: Projectos Terminados » VivendaMiró » 2018-09-13 06:33:48

Excelente trabalho, muitos parabéns!

#2 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-09-13 06:32:15

Bem vindo João! Se tiveres alguma dúvida aqui estaremos para ajudar wink

#4 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-08-30 19:10:42

Bem vindo ao fórum Wesley!
Tenho visto os teus tutoriais e são muito interessantes e tudo bem explicado.
Espero que te sintas cómodo por aqui wink

#5 Re: Geral » [Tutorial] Criando uma Cidade com Partículas no Blender » 2018-08-30 19:09:31

Olá Wesley, já tinha visto o tutorial ontem, muito interessante!
Obrigado por partilhares!

#6 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-08-29 14:26:41

Bem vindo Gabriel!
Tentaremos ajudar-te em qualquer dúvida que tenhas wink

#7 Re: Renderização » Ocultar reflexos emitidos por objeto emissivo deixando somente a luz. » 2018-08-28 17:18:40

Boas!

Se o objecto tiver apenas um material podes simplesmente desactivas as opções Glossy e Transmission (painel à direita). Se tiver mais materiais terás de fazer a alteração no material em si (vê configuração do material em cima).
escondereflexo.png

#9 Re: Renderização » "Image texture" Fica oculta no render. » 2018-08-22 15:49:22

Estás a usar uma imagem HDRI como textura?
Normalmente esse tipo de imagens são usadas para iluminação e obter reflexos em toda a cena, e deve ser usada no background, não directamente numa textura. Não sei se será por isso que te está a dar esse problema, mas tenta retirar essa textura e aplicar esse hdri como imagem de fundo.

#11 Re: Projectos Terminados » NAVE B-Br.n02 » 2018-08-19 22:06:43

Um turntable com o wireframe da nave, para terminar com este projecto.
download de um ficheiro .blend se quiserem ver como criei aquele fundo e o wireframe na nave.

#12 Re: Renderização » "Image texture" Fica oculta no render. » 2018-08-17 20:49:08

Bem vindo ao fórum!

As duas imagens que colocaste são a mesma, mas pelo que dizes, que o render fica rosa, isso costuma acontecer quando a imagem não existe. O estranho neste caso é que no preview a imagem vê-se!
Será que podias colocar um screenshot da configuração onde usas a imagem?

Um abraço!

#14 Projectos Terminados » NAVE B-Br.n02 » 2018-08-11 20:05:00

SlykDrako
Respostas: 7

Versão final da nave que andei a fazer no blender 2.8. Render final com o Eevee.

Download em (licença CC0):
    https://gum.co/CvByh

Algumas texturas de:
    CC0 Textures
        https://cc0textures.com

Imagens HDRI de:
    https://hdrihaven.com

Música de:
    TheFatRat feat Anjulie – Fly Away (Inukshuk Remix)
        https://open.spotify.com/track/49qTn9FIrCd5P5C0lBjkBR

#15 Re: Em Progresso » Nave » 2018-08-11 04:08:56

Eu estou a gostar bastante de usar o manjaro, e como é baseado no arch linux praticamente todo o software que existe para linux está disponível smile

Teaser da animação da nave

Cliquem aqui se quiserem fazer o download da nave (necessário blender 2.8)

#16 Re: Em Progresso » Recriação Histórica do Couto Mineiro do Pejão » 2018-08-07 22:22:10

Está a ficar fantástico! Estou a gostar bastante dos detalhes que lhe estás a aplicar.
Muitos parabéns wink

#17 Re: Em Progresso » Nave » 2018-08-04 18:16:04

Eu uso o Manjaro e houve uma actualização dos drivers da nvidia que me obrigou a usar uma versão diferente. Não me lembro se agora se chamam de legacy driver ou algo parecido. A nvidia deixou de suportar algumas placas gráficas.
O cuda também não me funciona, o cycles só funciona por CPU. Normalmente compilo o blender com o cuda desactivado. Neste caso acho que é o blender que não suporta a ultima versão do cuda, a 9.0 acho, e o manjaro tem sempre tudo nas ultimas versões. O ubuntu é possível que ainda use o cuda 8.0 que acho que é a versão compatível com o blender. Se conseguires instalar os drivers legacy talvez consigas, pelo menos, por o cuda a funcionar.
O blender 2.8 precisa de uma placa gráfica com opengl 3.3, pelo que vi essa placa só suporta opengl 2.1 tongue, mas se vais comprar um pc novo não precisas de te preocupar com isto smile
Depois se conseguires usar o blender 2.8 diz o que te parece wink

#18 Re: Em Progresso » Nave » 2018-08-04 13:40:49

Obrigado!

O hardware é algo modesto, é o PC antigo que tinha o meu irmão! Não sei ao certo as especificações, mas o CPU é um AMD Phenom X2 (acho) com 4 nucleos, não sei ao certo a velocidade. 8 GB de RAM DDR3. Placa gráfica bem antiga, uma GTS450 com apenas 1GB de VRAM.

Tem estado mais ou menos estável! Durante a modelação só estourou uma vez, mas durante esta parte de criar a textura já estourou umas quantas. Eu é que estou constantemente a gravar por isso raramente perco algo.
Ainda não o recomendo para projectos a sério, mas para brincar um pouco torna-se engraçado. O Eevee tem-me hipnotizado hehe.

#19 Re: Em Progresso » Nave » 2018-08-03 22:34:33

Depois da modelação terminada, que não acabou por me convencer de todo, mas já não gostava nada do que lhe adicionava, por isso ficou como está hehe
Agora comecei a trabalhar na textura, algo que nunca se me dá lá muito bem tongue

#20 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-08-02 13:59:26

Bom vindo de volta Rui!

É bom voltar a verte por aqui smile

#21 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-07-30 15:27:58

Olá Luiz, bem vindo ao fórum!
Se tiveres alguma dúvida ou nos quiseres mostrar algum trabalho teu, por cá estaremos para ajudar ou comentar wink

#22 Re: Em Progresso » Nave » 2018-07-26 23:34:30

Obrigado Forion!
Não estou a usar nada de especial, apenas uma imagem HDRI e a magia do Eevee smile

Hoje adiantei mais um pouco.
nave202.png
nave203.png
nave204.png

#23 Re: Em Progresso » Nave » 2018-07-26 10:10:02

Muito obrigado Forion smile

Eu uso linux! O programa que uso, neste momento, é o SimpleScreenRecorder.
Para windows não tenho a certeza, mas acho que o OBS (Open Broadcaster Software), além de permitir fazer stream, acho que também tem opção para gravar. Nunca o usei por isso não tenho a certeza.

#24 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-07-26 09:53:18

Bem vindo Ryan Marcelo!
Se tiveres alguma dúvida não tenhas problemas em perguntar! Pessoalmente não tenho muita experiência com o game engine do blender, mas mesmo assim tentarei ajudar no que me for possível!


Welcome SophieSarah!
If you have any renders to we always like to see them. If you have any doubt about blender don't hesitate to ask wink

#25 Re: Em Progresso » Nave » 2018-07-25 21:54:14

Este é o aspecto em que a nave está neste momento. Ainda lhe quero adicionar mais algum detalhe aqui e ali para depois começar com as texturas e materiais. Talvez mais um par de dias e tenho a modelação terminada!

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