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Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

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#1 Re: Geral » Unity » 2013-03-08 21:48:23

o unity é open source... , dps existe o unity pro , que tem sombras entre outras coisas lol

#2 Re: Geral » Unity » 2013-03-07 22:32:33

aconselho msm mt  o unity já o uso a algum tempo , perfeito , o jogo fica leve , eu acho que o unity é uma maravilha e é gratis de usar ...
o jogo ja vai com alguns gigas e no meu pc o jogo nunca ficou lento... tintas experimenta ñ te vais arrepender wink
dá para fazeres cenas bue bacanas efeitos entre outras coisas xD esta é a minha opiniao ...
forion o unity é umas dos melhores que conheço , ja testei esse cryengine e o UDK deixam o pc mt lento , sao mt pesadas... o unity é leve.

#3 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-03-01 03:16:05

boas ontem tive  fazer uma modelação nova , so n a colocai aqui pq tive  a jogar 1 beca Black ops 2 e quando dei pelas horas era 5 da manha...
ainda esta longe de acabado atenção..
vejam.png

Cumprimentos

#4 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-27 23:21:45

http://img29.imageshack.us/img29/2369/fffffffsd.png

o que axas dessa personagem?
(atenção fiz quando começei a utilizar o blender, fiz alguma animações com ele, mas tem tado parado a uns meses)
só não mexi mt nele porque não sabia muito bem fazer o nariz a boca e as orelhas.
Sculp fui fazendo conforme umas imagens, não esta no seu melhor , podia ter feito melhor.
Mas aposto se trabalhar um pouco na personagem que iria ficar engraçada.
Cumps

#5 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-27 22:10:50

modelar a cabeça humana é o menos que ja domino isso +/- o problema é msm os monstros ainda tnh uma certa dificuldade :s

#6 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-27 11:59:44

eu queria fazer o tipo do focinho mesmo de um bode mas n sei bem como fazer  ... :x
o que eu pretendia fazer era a cabeça parecida a esta http://www.waldenfans.com/gallery/album … -24-07.jpg

#7 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-27 11:42:25

vejam como ficou apos uma horita em cima dele xD

http://img688.imageshack.us/img688/7483/66713516.png
ainda esta um pouco estranho mas ñ esta acabado esta longe disso ainda xD

#8 Re: Animação » Aprendendo e pegando na Animação » 2013-02-27 07:45:06

fiquei sem palavras excelente tópico wink de certeza que vai ajudar bastantas pessoas ^^

#9 Re: Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-27 00:52:24

obg Joao , ya era desse tipo que andava á procura ^^

#10 Re: Desenhos e Outros » L.I.N. - desenho conceptual » 2013-02-27 00:39:23

mas mesmo assim 5 dias para quem não tirou curso de desenho nem nada , estas de parabéns lol

#12 Re: Desenhos e Outros » L.I.N. - desenho conceptual » 2013-02-26 21:10:19

Lool excelente desenho :b. mas... A Desenhar assim sem curso , nepia  decerteza que não és deste planeta , eu se desenhar um corpo de frente ( e ja fica feio xD ) ja é mt então de lado nem me safava xD ficava ainda pior do que de frente xDD

#13 Re: Projectos Terminados » Modelos- By Forion » 2013-02-26 07:14:05

forion hás de me fazer 1 tutorial a explicar como fazes a textura das armas , as sombras , ja fiz algumas , não estao mas de todo mas podiam melhorar ^^'
Ps: o comando que modelaste é da ps3 e não da ps2 ^^
Cumps

#14 Modelação » Modelar olhos, nariz, boca e orelhas » 2013-02-26 05:10:36

Just4Fun
Respostas: 16

Boas Pessoal tenho andado com um problema na modelação de monstros etc , por causa do nariz, da boca, dos olhos e das orelhas , por exemplo as pálpebras ficam sempre estranhas, nariz idem, as orelhas e a boca é melhor nem falar nisso... 
Mas o resto do corpo é fácil de modelar só não sei modelar isso deixo aqui uma print do meu recente trabalho e vejam, ao meu ver ficou bastante feio :S

http://img228.imageshack.us/img228/4496/81893447.png

a Base mesh em si esta gira o problema é mesmo a cara , estraga todo --' se alguém me poder dar umas dicas agradecia :S

#15 Re: Notícias » Forum novo ? » 2013-02-25 01:20:50

é complicado S: , mas em questão aos spam's consegues "parar" eles sem ser preciso abdicar de €€?

#16 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2013-02-25 00:57:52

Boas,
Sou o Tiago Almeida , tenho 17 anos , comecei a trabalhar com o blender desde Setembro de 2012.
Ando a trabalhar num projecto a uns meses, como ainda sou um "novato" ainda tenho certas dificuldades em modelar coisas ^^

#17 Re: Notícias » Forum novo ? » 2013-02-25 00:24:14

Acho que o forum como esta agora , esta bem melhor , tem mais organização, que a versão anterior do forum isto ao meu ver  big_smile

#18 Re: Notícias » Forum novo ? » 2013-02-24 23:49:56

eu por mim deixava assim o forum , esta mais recente , acrescentava só umas imagens para não parecer tão simples, não sei se teem a mesma opinião big_smile

#19 Re: Modelação » Problema com zonas transparentes » 2013-02-24 22:34:02

obg pela resposta rapida Sly safas me sempre XD , nem desconfiava que era isso o:

#20 Modelação » Problema com zonas transparentes » 2013-02-24 21:57:46

Just4Fun
Respostas: 3

Boas o meu problema é o seguinte:

Fiz uma arma no blender  fiz a textura no gimp tudo bem depois fui a ver como ficou , parecia que uma parte da arma estava transparente , mas eu não pus nada transparente , nessa área esta tudo bem pintado vejam as imagens
no centro da arma devia de estar preto e não esta , quando passo para outro programa nota se que naquela zona parece que esta transparente , tentei fazer outra arma á pressa e a textura e não aconteceu o mesmo , não sei mesmo onde esta o problema :s

http://imageshack.us/a/img5/2796/capturarub.png (  objecto sem textura)

http://imageshack.us/photo/my-images/694/61024544.png/ ( objecto com textura , mas parece que tem ai uma zona transparente , e não devia , devia de ser preta)

http://imageshack.us/a/img138/2345/testeyq.png ( como podem ver a zona que na imagem anterior esta transparente no render a zona ta preta que nem a textura)

alguem sabe o que pode ter causado o problema?

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