Blender PT

Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

Você não está autenticado.

#1 Re: Projectos Terminados » Casa em Vilamar » 2015-07-10 12:47:07

Obrigado a todos. Não vou fazer interiores, isto foi pegar num modelo antigo que não tinha muita modelação interior e agora não tenho tempo para acabar o interior. Por isso, vai ficar assim.

Quanto às cores, foram intencionais. No compositor até acentuei mais um bocado ainda.

#2 Re: Projectos Terminados » Render Living Room » 2015-07-10 12:42:32

Gostei, apenas tenho algumas coisas a apontar. O material dos sofas tem a textura esticada em algumas zonas e o bump parece demasiado forte. Outra coisa que me chama a atenção é a camara usada, parece distorcer a prespectiva especialmente os sofas, usastes 25 ou 20mm, não foi?
Quanto à iluminação, teria apenas aumentado a exposição para tornar tudo um pouco mais luminoso.

Mas é um trabalho muito bom.

#3 Projectos Terminados » Casa em Vilamar » 2015-07-07 21:15:17

camara
Respostas: 7

Este é um projecto que eu tinha feito em Luxrender e em que queria experimentar em Cycles. Que acham?

19508144501_0638751a8c_z.jpg
19508154031_abec970d15_z.jpg
18881431994_17cb62fc90_z.jpg
19316022020_094a807917_z.jpg
18881458114_0b22ed423a_z.jpg
19316002000_246e8df757_z.jpg
19315999570_9e732b8187_z.jpg

#4 Re: PROBlender » Showreel para Encontros BlenderPT 2015 » 2015-02-11 17:02:26

Ok, como o tópico ainda está algo vazio, aqui deixo as imagens. Como um pequeno aparte, uma das imagens (a da cozinha, sexta a contar de cima) saiu na revista 3DArtist do mês de Janeiro.
Tintasmen, se precisares de mais alguma coisa, avisa.

14515474857_3196a2f1fd_o.png
14698743251_9271e3cb16_o.png
14515240500_637a121180_o.png
14698747261_7d3b800324_o.png
14515243990_af60174092_o.png
14515484787_37e2f5d176_o.png
14678915776_f926dc2dfa_o.png
14515267039_b24ba6bc0c_o.png
14701638932_d76ae55e8a_o.png
14515251400_323ff392db_o.png
14701642022_79cff45442_o.png
14701643682_4f31ea15b1_o.png
14515256840_da1c94caf7_o.png
14515280988_83c9144dc0_o.jpg
14515497347_e879e18b84_o.jpg

#5 Re: PROBlender » Showreel para Encontros BlenderPT 2015 » 2015-02-10 19:08:18

Boas,

O Tintasmen pediu para usar alguns dos meu trabalhos, neste caso o Industrial Loft e eu, claro que concordei. Mas, Tintasmen, tens acesso às imagens ou tenho de colocar neste tópico?

#6 Geral » Formação de Blender no Porto » 2014-10-03 11:25:46

camara
Respostas: 0

Boas,

Vou dar uma formação de Blender nas instalações da OPO'lab (http://www.opolab.com) no Porto repartida por três sábados, dia 15,22 e 29 de Novembro. A base da formação será um bocado vocacionada para a visualização arquitectónica, mas o conhecimento adquirido pode ser aplicado em qualquer área, pois vou falar desde o interface, modelação, uvmap, texturização, renderização com Cycles, etc.
A formação só se realiza se aparecerem um mínimo de interessados. Quem estiver interessado pode ir ao meu site (www.camara.weebly.com) e na página do contacto pode mandar um email para mim.
Apareçam ou se conhecerem alguém que queira aprender, divulguem!

CARGA HORÁRIA E CALENDARIZAÇÃO:
24 horas
Sábados, Dia 15, 22 e 29 de Novembro
09h30 às 18h30
LOCAL:
OPO'Lab - Rua D. João IV 643 - 4000-301 Porto
http://www.opolab.com
INSCRIÇÃO:
100€ - 10% Desconto para inscrições até 1 Novembro e estudantes

#9 Re: PROBlender » Almoçarada PROBlender » 2014-09-18 10:58:57

Boa!
Como estou por esses lados neste fim de semana acho que finalmente posso aparecer a um almoço!
Onde se faz a inscrição?
Quanto ao restaurante, não tenho preferência. Não conheço nenhum.

#10 Re: Projectos Terminados » Industrial loft » 2014-08-01 12:35:43

Não sei se interessa a alguém, mas resolvi partilhar alguns modelos que fiz para esta cena no meu blog.

Um é a cadeira Token Lounge Chair (http://tokennyc.com/) outro é o móvel Lake Credenza by BDDW (http://bddw.com/furniture/storage/lake_credenza).
Os ficheiros blend estão packed e os modelos estão em grupos, para ser mais fácil fazer o append noutras cenas. Estão prontos para o Cycles é só carregar no Render!

Podem usar em projectos pessoais e comerciais. Só digam onde os arranjaram.
Download

#11 Re: Projectos Terminados » Industrial loft » 2014-07-22 14:44:31

Muito obrigado! Fico feliz que gostem!
Quanto aos nodes, nos meus materiais uso sempre, no mínimo, uma textura para o difuse, outra para o specular e outra para bump.
Uso sempre Fresnel para os materiais excepto para metais muito reflectivo.
No chão usei duas texturas para o specular (o brilho) controladas por uma ramp e fresnel. Outro truque foi disfarçar o facto da textura base (Difuse) não ser de alta resolução.  Para mascarar isso usei a mesma textura duas vezes com UV's diferente em que a mistura das duas é controlada através de uma textura noise (fBM) com uma ramp. Isto faz que nas partes pretas do noise apareça a textura num UV e no branco o outro UV e isso quebra o tiling e dá para cobrir grandes áreas com texturas de mais fraca resolução.
No candeeiro usei um node de dirt do bwide node pack, este pack tem verdadeiras pérolas, aconselho a darem uma vista de olhos.
Na madeira nada demais além das texturas e o fresnel.
Não tenho muito jeito para explicar, mas qualquer coisa perguntem.

Nodes do betão
14714639914_25360e399e_o.jpg
Nodes do candeeiro
14716737042_2323ab491e_o.jpg
Nodes da madeira
14530359740_3c15b79e1c_o.jpgbwide node pack

#12 Projectos Terminados » Industrial loft » 2014-07-21 10:44:13

camara
Respostas: 11

Tenho tido uma certa inactividade com o Blender, mas acabei um trabalho pessoal que, esperemos, seja o inicio de um período mais activo de uso do mesmo.
Tudo modelado no Blender e renderizado no Cycles excepto por alguns modelos grátis da net como a cama e o sofá.

Espero que gostem.
14515474857_3196a2f1fd_o.png
14698743251_9271e3cb16_o.png
14515240500_637a121180_o.png
14698747261_7d3b800324_o.png
14515243990_af60174092_o.png
14515484787_37e2f5d176_o.png
14678915776_f926dc2dfa_o.png
14515267039_b24ba6bc0c_o.png
14701638932_d76ae55e8a_o.png
14515251400_323ff392db_o.png
14701642022_79cff45442_o.png
14701643682_4f31ea15b1_o.png
14515256840_da1c94caf7_o.png
14515280988_83c9144dc0_o.jpg
14515497347_e879e18b84_o.jpg

#13 Re: Notícias » Livro Art of Blender » 2013-10-01 22:49:47

Obrigado pelos parabéns.
Realmente não é um livro barato, 35,70 euros.

Utopia780, tens razão. Tentamos sempre melhorar, mas pelo que vi tu já sabes mais do Blender do que eu!

#14 Notícias » Livro Art of Blender » 2013-09-30 22:47:09

camara
Respostas: 3

Boas,
Tenho estado muito ausente do forum e definitivamente tenho de arranjar mais tempo para o Blender.

Mas quero avisar quem ainda não sabe que está em pré-venda na loja da Blender Foundation o livro Art of Blender. É a compilação dos melhores trabalhos realizados no Blender (este julgamento é sempre subjectivo, especialmente porque está lá um trabalho meu. smile


Este livro é de excelente qualidade, 182 páginas, capa dura e fica espetacular na prateleira wink . Além que dá para mostrar aos descrentes do que o Blender é capaz.

Mas o importante é que parte da venda deste livro reverte a favor da Blender Foundation e ajuda o desenvolvimento do programa.

Por isso, quem puder aconselho a compra.

Art of Blender

#15 Geral » RenderStreet quer dar-se a conhecer à comunidade portuguesa » 2013-07-02 21:45:58

camara
Respostas: 0

A RenderStreet contactou-me, através do responsável Sorin Vinatoru, já que fui beta tester deles e já usei o serviço, para os apresentar à comunidade portuguesa.

Eu sou apenas um utilizador e não tenho qualquer lucro pela publicidade, apenas posso dar a minha opinião.
O serviço de renderfarm fornecido por eles é o melhor para Blender dos vários que já experimentei. É muito fácil de usar e extremamente rápido. Renders que estavam a demorar cerca de 40m no meu i7, demoraram 4m! Muito bom.

Eles têm suporte para Blender Internal, Cycles, Luxrender e Yafaray.

Quem usar o Blender mais profissionalmente ou com longas animações e com algum dinheiro que possa gastar é uma excelente opção.

Como promoção para se darem a conhecer oferecem um Plano Silver por 3 meses no valor de $150 se disserem que vão da minha parte (Eduardo Câmara).


Aproveitem para experimentar, mas lembrem-se que é um serviço comercial.

#16 Projectos Terminados » illusion » 2013-06-02 23:21:48

camara
Respostas: 2

Acabei um novo projecto. Um pouco fora da minha área de conforto das imagens estáticas, resolvi fazer uma curtíssima animação com o Cycles.
A modelação, texturização e criação de materiais foi rápido mas a renderização demorou muuuito tempo. Tiro o meu chapéu a quem faz dos seus objectivos criar animação.

Os frames têm apenas 400 samples, mas usei o truque de animar o seed para que o ruído seja percebido como grão.

http://youtu.be/AUu3ir2irGQ

#17 Notícias » Revista 3DArtist Especial Blender » 2013-05-28 22:45:24

camara
Respostas: 4

Saiu um novo numero da revista 3DArtist e traz 25 páginas dedicadas ao Blender. Muita boa publicidade para o Blender. Já comprei. Custa 8.90€, mas acho que vale a pena.
revista

#18 Re: Notícias » Layout de teclado do Blender » 2013-04-23 22:16:39

Excelente! Há sempre atalhos que escapam.

#19 Re: PROBlender » Conferência Blender PT 2013 » 2013-04-23 22:14:50

Muito bom! Um excelente teaser para o resto! big_smile cool

#20 Re: Geral » Música de fundo » 2013-04-17 22:20:02

Um site com muisica com licença creative commons:
http://www.jamendo.com/en/

Para uso em projectos comerciais isto é o que diz no FAQ:
Jamendo can offer licenses for commercial uses of music (synchronization for advertising, film, television, documentaries, websites or any other multimedia application). Of course, those uses aren't free - Jamendo guarantees fair remuneration for artists. Clients will receive a certificate from Jamendo attesting the music's origin. For more information, contact us at license@Jamendo.com

#21 Re: Notícias » Forum novo ? » 2013-04-17 22:13:44

Realmente já está melhor. Aparecem todos os posts. Obrigado.

#22 Re: Notícias » Forum novo ? » 2013-04-15 21:52:05

Eu estou como o Renato, uso o Feddly no browser e o Greader no android e os post não aparecem todos ou aparecem muito desfasados no tempo. No forum antigo funcionava bem.

#23 Re: PROBlender » Conferência Blender PT 2013 » 2013-04-12 21:47:52

Tambem estou à espera de ver o que perdi. Não pude ficar até ao fim de domingo.
Mar71n, obrigado pelo ficheiro. vou tentar dar-lhe bom uso. wink

#24 Re: Desenhos e Outros » aura mecânica BD na integra » 2013-04-12 21:42:18

Eu já sou o feliz proprietario de um exemplar autografado. big_smile Muito bom! cool

Rodapé do site

Powered by FluxBB