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#1 Re: Game Engine » deformação de malha em tempo real na BGE usando bones » 2018-07-13 22:34:02

Só pra atualizar, para aqueles que verem esse tópico e não quer fazer com script vou deixar o link de um video que ensina de uma maneira TOTALMENTE sem script ( foi o youtube que recomendou para mim meio atrasado pois já tinha resolvido hehe)

link:  https://www.youtube.com/watch?v=ibnru9G-Zq0

agradeço ao SlykDrako por ter me ajudado a resolver esse problema

obrigado pela atenção

boa noite

#3 Re: Game Engine » deformação de malha em tempo real na BGE usando bones » 2018-07-12 17:25:40

SlykDrako escreveu:

Bem vindo MR.Dako!

Encontrei este tutorial, é bastante básico, mas vê se te ajuda. Se não, diz e verei se encontro algo melhor.






o link não está aparecendo aqui

#4 Game Engine » deformação de malha em tempo real na BGE usando bones » 2018-07-12 00:12:22

MR.Dako
Respostas: 6

olá

eu gostaria de saber se alguém sabe como fazer essa deformação de malha enquanto o jogo roda na BGE?(exemplo: quando o personagem em terceira pessoa vai mirar e apenas os braços acompanha a arma junto com a mira)

eu vi um tutorial sobre isso, mas esse tutorial era para a versão 2.49 e aquele método não funciona na versão que estou usando (que é a 2.74), alguém poderia me ajudar nesse assunto?

link do tutorial que vi:    https://www.youtube.com/watch?v=6Zpxx-Seoww

obrigado

#5 Re: Geral » Novos no fórum? Apresentem-se aqui! » 2018-07-12 00:04:55

olá

meu nome é Ryan Marcelo, tenho 17 anos e estou em busca de aprender a criar jogos no blender

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