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#76 2014-06-08 01:49:35

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Bem-vindo de volta!

Isso devia funcionar.. mas faz o seguinte:

Selecciona o pneu e faz Shift+S > cursor to selection.
Selecciona a jante e faz Shift+S > selection to cursor.

Assim ficas com ambos os objectos com a origem no mesmo ponto.
Depois diz se resolveu.

Isso está com bom aspecto!

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#77 2014-06-08 02:19:02

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Pois foi essa a maneira que fiz. Depois de ter os pontos de origem no centro (supostamente) depois fiz isso. O pneu e a concavidade ficaram bem, a jante ta empenada. Vou tentar por a olhometro...


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#78 2014-06-08 18:39:15

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Posta ai umas imagens da jante em edit mode. Pelo menos uma vista de lado (de frente para a jante).
Não faças a olhometro.. nunca vai ficar bem..

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#79 2014-06-08 19:59:01

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Ja tem os modificadores aplicados...

editjante.PNG

editjante3.PNG

editjantee.PNG


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#80 2014-06-08 20:53:58

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

hmmmm.. com essa densidade de vértices acho que o melhor seria refazeres a jante.

O array é bom para fazer jantes mais complexas e o trilho dos pneus. Para uma jante simples como essa o ideal seria começares com um círculo com, no máximo, 32 vértices e ires extrudindo e escalando para fazeres a forma da jante.

Ainda assim experimenta fazer Ctrl+Shift+Alt+C > origin to geometry (em object mode) e depois repete aquilo do Shift+S para alinhares a origem da jante com a do pneu.

É mais ou menos o mesmo que o center of mass mas só tem em conta a geometria.

Se isso não resolver.. refaz a jante. Provavelmente é a maneira menos trabalhosa..

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#81 2014-06-08 22:14:09

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

janteF.PNG

Epah compliquei tanto uma jante. Realmente ta melhor assim xD


Obrigado xD


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#82 2014-06-08 22:54:28

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Boa!

Ficou porreiraça!
Acabaste por modelar de movo com base num círculo?

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#83 2014-06-09 02:25:50

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Yup ficou praticamente igual mas apenas com 32 vertices xD


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#84 2014-06-09 09:31:01

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

O quê que ainda falta?
Faz uma lista. É bom para te organizares.

Quero ver renders dessa Kombi!

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#85 2014-06-09 12:57:28

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Como a data ta a apertar e eu apostei tanto no carro a minha ideia era por alguns promenores a mais, tipo um interior basico e fechar por baixo. Depois por tipo como se fosse de museu. Numa base com altura, e o filme era com a carrinha a descer, dar a volta a base e voltar a subir e abrir as portas e tal. Sera para fazer um filme no minimo de 30s. portanto...

  • Interiores

  • vidros/transparencias

  • latice nos pneus

  • ossos para as rodas virarem (preciso de ajuda)

  • textura

  • animaçao

  • render


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#86 2014-06-09 14:13:16

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Riggar um carro não é coisa fácil.. quer dizer.. fazer um rig a sério para um carro não é coisa fácil.
Mas vale a pena!!

Este é o melhor tut que já vi acerca desse tema.
É complicado, vais te deparar com coisas estranhas, mas se fizeres passo a passo, tipo copy paste, acabarás por conseguir.
Eu guardei estes tuts no meu youtube para quando precisar.

Ficam aqui também para ti:

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#87 2014-06-09 14:34:27

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Ja tive a ver os videos pela diagonal e parecem-me ser muito bons.

E essa a minha ideia mas vou usar menos rigs, pois para este trabalho nao e preciso tanto, mas basicamente e isso. talvez futuramente edite e melhore xD

Agora tou a tratar de fechar a carrinha por baixo e depois vou improvisar uns bancos (ja tenho tudo modelado na cabeça xD)

Ainda bem que estas carrinhas tinham um design bem simples nos interiores xD


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#88 2014-06-09 15:50:03

sergio
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Re: VW Kombi xD

A roda esta muito melhor que antes, um dos princípios da topologia é usar o mínimo de poligonos aceitável.
Espero que consigas finalizar o trabalho.

Última edição por sergio (2014-06-09 15:59:22)

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#89 2014-06-09 17:46:45

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Por enquanto ta tudo bem encaminhado, hoje acabo 2 trabalhos e depois e so estudar e dedicar-me a kombi xD


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#90 2014-06-11 03:27:13

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Mais um pormenor para compor a carrinha mais um pouco.

bancos.PNG

Última edição por Bol31a (2014-06-11 03:28:19)


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#91 2014-06-11 09:19:33

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Maravilha Bol31a!

Agora já te podes sentar! ehehe..

Importas-te de postar uns wires?
Parece-me muito bem modelado.

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#92 2014-06-11 12:02:09

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Ta um pouco feito a pressao. Mas apenas fiz a parte de baixo e copiei pro encosto e fiz alguns ajustes

bancoswired.PNG


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#93 2014-06-11 13:24:59

sergio
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Re: VW Kombi xD

esta fixe

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#94 2014-06-11 15:28:18

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Estou a ver que as tuas capacidades estão a crescer!

Isso de duplicar a parte de baixo e alterar para fazer as costas é exactamente como estas coisas devem ser feitas.. com o mínimo esforço possível. Assim sobra tempo para mais detalhes!

Bom trabalho!

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#95 2014-06-11 16:10:04

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Apesar de nao gostar muito de remendos, ate acho que este escapa xD a carrinha precisava mesmo de uma porta lateral xD

remendo.PNG
remendowire.PNG

ps: tao uns quadrados estranho entre os puxadores mas nao liguem, ja pertencem ao interior e eu tinha a paredes "transparentes"

Última edição por Bol31a (2014-06-11 16:11:33)


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#96 2014-06-11 21:29:29

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Não tem nada ar de remendo pá! Está muito bom!

A máquina está a compor-se..

As covas dos puxadores ficaram muito bem definidas também.

Parabéns e continua!

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#97 2014-06-14 17:52:33

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Preciso de opinioes. Para que lado ficam? e que tipo de "pés" ponho? Ja vi e tantas maneiras em fotos. O mais simples e deste genero que acham?


op1.PNG

op2.PNG

Última edição por Bol31a (2014-06-14 20:11:07)


Antes estava confuso, agora nao sei.    VW Kombi xD

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#98 2014-06-14 20:54:27

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

Por um lado prefiro a primeira, por outro a segunda com uma mesinha no centro ficava um mimo!

Os pés parecem-me bom assim. A engenharia alemã, principalmente nesse período, baseia-se no funcional.
Atenção que convém fazeres também a união do assento com as costas.

Isso está a ficar mesmo giro!

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#99 2014-06-15 00:09:37

Bol31a
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Re: VW Kombi xD

Preciso de uma ajudita.

Comecei as fazer as latices para as rodas... a primeira quando a rodava ficava fixe depois repeti o mesmo para as outras roda... Mas agora quando vou a rodar para ver se o pneu fica "achatado" no sitio certo... A latice roda junto com o pneu como e que corrijo isto?


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#100 2014-06-15 00:54:40

Utopia780
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Re: VW Kombi xD

hmmmm..

Parece que o pneu é parent do latice.

Selecciona o latice e faz ALT+P > clear parent
Depois selecciona o pneu e o latice por esta ordem e faz CTRL+SHIFT+C e escolhe copy location.
No separador dos constrains (o que tem uns elos de uma corrente) tens as opções.

Em princípio, se rodares o pneu o latice não roda mas se o moveres o latice acompanha o movimento.

Acho que assim funciona. Não tenho o Blender aberto por isso não tenho total certeza mas acho que é isso que tens que fazer.

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