Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português
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Decidi fazer umas experiências no Blender com rigid body. A ideia era ter um buraco na parede com tijolos a voar.
Já que estava em maré de experiências resolvi brincar com o motion blur:
Provavelmente existem outras formas de fazer isto, mas eu tentei replicar uma bola de demolição a destruir a parede.
Última edição por nmatos (2015-04-18 22:50:19)
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É boa a ideia, o único problema é ter geometria certa com a textura, o que deve ser uma bela dor de cabeça
Força!
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