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#1 2014-10-22 11:38:32

sergio
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personagem lloyd

Este foi uma especie de concurso para trabalhar numa empresa de jogos.
O trabalho era para ser entregue no final de julho 2014, entreguei incompleto, conclui agora.
Não fui chamado para trabalhar.
Utilizei o blender e o substance painter.

char.png
wire.png
Untitled.png
rig.png

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#2 2014-10-22 11:40:49

sergio
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De: Lisboa
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Re: personagem lloyd

o personagem não podia ultrapassar os 1800 polys e ficou com 1792
texturas 1024 corpo e cabeça.
o rigging tmb tinha que ser o mais simples possivel

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#3 2014-10-22 12:29:52

jnascimento
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Re: personagem lloyd

Muito giro. só tenho pena do background do walk cycle estar tão escuro, não dando para ver promenores.. no entanto está muito giro parabéns smile


Atualmente a brincar com: Blender, Substance Designer & Painter, UE4

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#4 2014-10-22 15:04:09

sergio
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Re: personagem lloyd

Muito Obrigado jnascimento, eu só queria mostrar o movimento do personagem.

Sim esta mesmo escuro, por mim até ajuda a esconder algumas falhas. big_smile

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#5 2014-10-26 01:55:36

animalex3d
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Re: personagem lloyd

Muito bom o modelo!

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#6 2014-10-28 19:10:20

sergio
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Re: personagem lloyd

obrigado

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