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Blender 3D, Modelação, Renderização, Arte tudo em Português

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#1 2019-10-03 22:10:20

sandsax
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Costurar ou Wrap Up no Blender

É o seguinte eu tenho as formas em 2D de uma mochila e gostaria de fazer o contrário do mapeamento UV.
Marcar as costuras no vetor em 2D de forma que o blender junte automaticamente em 3D.

Explicando melhor, para ter o 2d eu marco a costura num objeto 3D e o blender coloca a mesmo em 2D para pintar. Gostaria de saber se é possível fazer o contrário.

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